Smok Chaosu

Z Nightwood

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Spis treści

Legenda

Głęboko pod ziemią, w zapomnianej Jaskini Pradawnych, spoczywał zaklęty w kamień starożytny smok. Po jego przebudzeniu w Nightwood zapanował chaos i zniszczenie powodowane przez niego. By go powstrzymać, hodowcy zdecydowali się wykorzystać potężne zaklęcie Białej Ciszy. Wiele dni trwało odszyfrowanie treści czaru i przygotowanie niezbędnego rytuału, koniecznego do rzucenia zaklęcia. Gdy znana była już treść czaru, a gwiazdy osiągnęły sprzyjającą konfigurację, rozpoczął się rytuał rzucania zaklęcia. Każdy z obrońców wsparł czar pełnią swej mocy. Niestety Pradawny był w stanie oprzeć się sile zaklęcia. Obrońcy nie poddawali się jednak - wiele smoków oddało życie, zużywając całą swą energię, by zwiększyć siłę czaru. Ich ofiara nie poszła na marne. Potężny cios przełamał w końcu obronę Pradawnego. Jaźń Pradawnego została zaatakowana przez wplecione w zaklęcie dusze poległych wojowników. Czar odmienił smoka, wpływając na jego umysł, duszę i ciało. Tak narodził się Kukulkan - pierwszy Smok Chaosu.

Czar Białej Ciszy był tak potężny, że jego energia wciąż przepełnia Jaskinię Pradawnych. Poprzez starcie z czarną magią starożytnego smoka czar zmienił jednak swoje działanie, któremu poddane zostają te chowańce, które przekroczą próg jaskini. Hodowca, przyprowadzając swoje gady w to miejsce, musi liczyć się z tym, że ich jaźnie i ciała złączą się ze sobą, tworząc jedną bestię. By ten proces przebiegł poprawnie, konieczne jest wykorzystanie magii zawartej w rubinach. W ten sposób powstają kolejne smoki tego żywiołu.

Charakterystyka

Smok, który powstał przy użyciu czarnej magii poprzez poświęcenie trzech mędrców i scalenie ich w jedno stworzenie. Bestia obdarzona jest niewiarygodną zdolnością, a mianowicie - panowaniem nad żywiołami. Każda z trzech głów panuje nad innym żywiołem i dodatkowo posiada inne, wyróżniające talenty, przez co gad nie jest łatwym przeciwnikiem do pokonania. Smok Chaosu nie należy także do potulnych. Jest bowiem agresywny i tylko potężni hodowcy są w stanie okiełznać go i jego niewiarygodną siłę. Czy i Tobie się uda? Złamanie praw natury i poświęcenie przyjaciół ma swoją cenę...


Gify

Chaos - Wariant 1 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 2 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 3 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 4 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 5 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 6 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 7 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 8 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 9 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 10 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 11 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 12 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 13 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 14 - Stadium 5.png

Chaos - Wariant 15 - Stadium 5.png


Kliknięcie w dany gif smoka przekieruje Cię do strony o jego autorze!

Ataki

Ataki Smoka
Poziom Czar Atak fizyczny
300-nieskończoność Świetlista Burza Atak Szponami
300-nieskończoność Lodowa Zamieć
300-nieskończoność Ogniste Piekło
Umiejętność specjalna: Furia Żywiołów

Sposób zdobycia smoka

Smoka Chaosu można stworzyć w Jaskini Pradawnych.

Koszt smoka:

  • 100 rubinów,
  • 3 smoki na minimum 300 poziomie (mędrcy), które zostaną połączone w jednego Smoka Chaosu.

Wskazówki

Tworząc Smoka Chaosu trzeba pamiętać, że wyzerowane zostaną poziomy w Akademii, punkty pojedynku oraz wszystkie bazowe punkty statystyk, a także utracone zostaną hieroglify, zbroje i gemy, jeśli nie zostaną zdjęte wcześniej z poświęcanych bestii.

Punkty ze szkoleń wszystkich smoków zostają zsumowane, ponadto chowaniec na początek posiada do dowolnego rozdania dwa razy więcej wolnych punktów statystyk niż wynosi jego poziom, czyli jeżeli bestia zostanie stworzony na poziomie 600 - będzie miał 1200 punktów statystyk.

Poziom gada zależy od poziomów poświęcanych mędrców - polega na wyciągnięciu z nich średniej arytmetycznej. Przykładowo: poświęcając smoki na 300, 460 oraz 528 poziomie otrzymamy Smoka Chaosu na poziomie 429.

  (300 + 460 + 528) / 3 = 1288 / 3 = 429,333...

Smok Chaosu zajmuje tylko jedno miejsce w limicie smoków, dlatego też po stworzeniu go dwa z nich się zwolnią.


Autorka żywiołu: Asura

Zobacz także

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia