Trofeum
Z Nightwood
Trofea - są to zdobywane w walce nagrody dla smoków. Przedmioty te nic nie dają, prócz prychnięcia zazdrości i cichego jęku podziwu wydobywającego się z ust ludzi obserwujących danego smoka.
Jeśli smok walczy z przeciwnikiem posiadającym trofeum - może je odebrać, pokonując go. Sytuacja będzie wyglądać tak samo, gdy gad posiadający trofeum, zaatakuje i przegra - wtedy może stracić przedmiot. Utrata trofeum może nastąpić również po zwycięstwie starszego smoka - jeżeli nasz gad zaatakuje smoka w zakresie poziomów o 1/3 mniejszych i wygra, może wówczas przejąć trofeum.
Trofea nie są dobrą lokatą kapitału. Wiele smoków walczy i trofea często zmieniają właścicieli. Są one przeznaczone dla walecznych bestii, więc nie należy się obrażać po ich stracie. Zamiast tego lepiej postarać się podszkolić umiejętności gada, by nie tracił następnych nagród. Nie można wystawiać negatywnych bądź obraźliwych komentarzy innym hodowcom za to, że ich chowaniec wygrał w walce czyjeś trofeum.
Zdobywanie trofeów
Trofea można zdobyć na 3 sposoby:
- wygrywając walkę ze smokiem, który je posiada (z wyjątkiem sytuacji opisanych poniżej),
- wygrywając ze Strażnikiem - taka sytuacja ma jednak miejsce bardzo rzadko, dopiero wtedy, gdy wcześniej ze Strażnikiem przegra smok, który posiadał trofeum,
- można je nabyć drogą handlu - umawiając się z innym graczem na odsprzedaż ich. Wtedy należy przesłać ustaloną kwotę sprzedawcy, a ten wyśle trofea na wskazane ID smoka.
W przypadku, jeśli przeciwnik ma 0% zdrowia, trofeum nie może zostać odebrane. Osoby handlujące tymi nagrodami zazwyczaj posiadają smoka, który ma 0% zdrowia, aby przechowywać na nim te przedmioty - tak, by nikt nie mógł ich wygrać w walce.
Dostępne Trofea
- Tom Wiedzy Tajemnej
Przed wiekami żył król, który próbował rozedrzeć zasłonę dzielącą nasz świat od tamtego... Przez wiele lat prowadził badania, które skrupulatnie i dokładnie zapisywał w starej księdze. Pewnej nocy udało mu się, lecz przypłacił to życiem. Właściwie nikt nie wie, co się z nim stało. Jakby... wyparował. Lecz księga pozostała.
- Lecznicze Liście
W pewnym sanktuarium ku czci bogów Lasu żyła kapłanka znana ze swych zdolności zielarskich. Podanie głosi, iż uratowała tym zielem niejednego rycerza...
Chociaż tak naprawdę jeszcze nie uleczyły żadnego smoka, miazga z tych liści przyłożona do oparzenia potrafi zabliźnić ranę natychmiastowo, tak przynajmniej głosi smocza legenda ze zbioru. Zbierał je sam Minimoog III, przez co tworzą niepodważalne znaczenie historyczne. A że Minimoog nie zapisał, gdzie i z jakiego drzewa je zerwał, liście te są bardzo rzadkie, wręcz niespotykane. Tylko smoki, które są w stanie siłą woli opanować ich kuszenie, mogą bezpiecznie trzymać je przy sobie.
- Zaręczynowy Pierścień Królów
Pierwszym władcą królestwa znanego dziś jako Nightwood był Gilfuin. Miał wszystko: złoto, klejnoty, rozum, wierność poddanych. Brakło mu tylko jednego: żony. Gdy w końcu znalazł tę jedyną, ofiarował jej pierścień. Kobieta przyjęła jego zaręczyny, lecz po krótkim czasie go zdradziła. Przez wiele wieków pierścień był przekazywany z pokolenia na pokolenie, lecz w którymś momencie zniknął bez śladu...
- Płaszcz Mistrza Magii
W czasach, kiedy magia była ogólnodostępna, żyło wielu szarlatanów podających się za mistrzów magii, będących najczęściej łgarzami. Mieli mnóstwo uczniów, którzy płacili im wielkie pieniądze za możliwość nauczenia się kilku prostych sztuczek. Pewien młodzieniec jednak sam postanowił nauczyć się sztuki magii. Szło mu ciężko, nieraz tracił nadzieję. Lecz to właśnie on został Mistrzem... Jego znamienny płaszcz, który stał się symbolem dochodzenia do celu swoimi ścieżkami, zaginął wraz z właścicielem.
- Topór Wyrwidęba
Nie tak dawno obok naszego lasu przejeżdżali wędrowni rzemieślnicy. Zachwycili się jego urodą i wielkością. Postanowili wyciąć kilka drzew i przerobić na broń. Na szczęście dzielne smoki przegoniły ich, zanim zaczęli pracować. Jeden z uciekających zgubił topór. Nazwano go Toporem Wyrwidęba.
- Pierścień Magów Powietrza
Gdy jeszcze w świecie Nightwood każdy mógł władać magią, powstał klan Magów Powietrza. Umieli oni współżyć z powietrzem, a swoją wiedzę przelali do swych pierścieni. Dzięki temu każdy, kto założy taki pierścień, może szybować w przestworzach.
- Miecz Waligóry
Żył niegdyś mąż zwany Waligórą. Był on nadzwyczaj silny i wytrwały, nie było nikogo, kto mógłby go pokonać. Niestety, nie był zbyt inteligentny. Stanął kiedyś do walki z jego wrogiem - elfem. Pewien zwycięstwa nie zhańbił się założeniem zbroi. Sprytne dziecię elfów powaliło go jedną strzałą posłaną z łuku. Na dowód zwycięstwa z dumą nosiło miecz swego rywala po kres swych dni.
- Miecz Mrozu
Pewnej zimy do Nightwood przybył czarodziej zwany Władcą Lodów. W zamian za gościnę w podziękowaniu stworzył Miecz Mrozu przynoszący szczęście osobie, która go posiada. Jednak jeśli zostanie użyty do złych celów, jego właściciel sam zmieni się w Miecz Mrozu.
- Miecz Słońca
Władca Nightwood podczas pewnej bitwy został ciężko zraniony. Gdy leżał na ziemi, wokoło niego zebrały się Smoki Światła. Wykorzystały swoje moce, aby go uzdrowić - skierowały magiczny promień na władcę, a ten został uleczony. Miecz, który dzierżył w dłoni, otrzymał wielką moc i tak powstał Miecz Słońca.
- Naszyjnik Zapomnianych
Umierający smok pozostawia po sobie ten naszyjnik, by przyszłe pokolenia pamiętały o wartościach, za które oddał swe życie. Naszyjniki posiadają moc, pozwalającą duszom chowańców udać się do Krainy Zapomnianych i tym samym uniknąć wiecznego błąkania się po świecie żywych.
- Tarcza z Cichodrewna
Pośrodku Świata rośnie najstarsze drzewo na ziemi, zwane Cichodrewnem. Podobno nigdy nie wydało choćby najlżejszego szmeru liści. Ma ono potężną magiczną właściwość: zabija każdego, kto znajdzie się w promieniu trzech metrów od niego. Jednak znalazł się pewien śmiałek, któremu udało się przechytrzyć drzewo i uciąć jego część, z którego wykonał ową potężną, obdarzoną wielką siłą tarczę.
- Suknia Smoczej Damy
Pewna dama miała córkę, która zaprzyjaźniła się ze smokiem. Matce nie spodobało się to i kazała straży pilnować małej. Ale ta pewnego ranka uciekła z zamku, nakładając na siebie suknię swej matki i poszła prosto do smoka. Przy jego grocie spostrzegła, że zniknął: została tylko jego łuska. Dziewczyna strasznie się zmartwiła. Na znak przyjaźni ze smokiem przyszyła łuskę do sukni. I tak powstała Suknia Smoczej Damy.
- Rycerska Rękawica
Dawno temu jeden rycerz przywędrował w stronę lasu Nightwood. Nikt nie wiedział, kim był, a tylko nieliczni hodowcy go widzieli. Mieszkańcy nie powiadomili o tym Gilfuina, gdyż uważali, że rycerz, jak wielu przed nim, przybłąkał się w te strony przypadkiem. Niestety, nikt nie znał jego niecnych planów. Wreszcie rycerz trafił na siedzibę smoczych hodowców, zaczekał na odpowiedni moment, w którym Gilfuin musiał opuścić twierdzę na parę dni, by pomóc swoim przyjaciołom w walce ze złym klanem Smoków Zła. Gdy władca Nightwood wyjechał, rycerz przypuścił atak na jednego z naszych chowańców, by jego łuski i kły zanieść swemu panu i dostać za nie nagrodę. Dopadł jednego ze smoków, ale na szczęście młody, jeden z nowych hodowców, przypadkowo zobaczył rycerza podnoszącego już miecz, by zadać smokowi śmiertelny cios. Natychmiast rzucił się na niego, a jego odwaga i poświęcenie połączone z magią nadały moc jego rycerskiej rękawicy. Uderzył przeciwnika, zabijając go na miejscu i ratując smoka. Gilfuin po powrocie wraz ze swoimi wiernymi przyjaciółmi i mędrcami okrzyknęli go bohaterem. Na pamiątkę tego wydarzenia rycerz przekazał rękawice innym bohaterom, a oni znów innym, którzy dokonywali podobnych czynów, ratując smoki i ich hodowców.
- Zbroja N'Rin
N'Rin był wielkim wojownikiem. Kiedy odszedł do krainy wiecznych łowów, pozostawił po sobie wiele cennych artefaktów. Ta zbroja jest jednym z nich, a ten, kto ją posiądzie, będzie odporny na ciosy wrogów. Lecz jeśli zbroja ta zostanie użyta do złych celów, jej posiadacz spłonie, a jego duch będzie nawiedzać tę ziemię, póki nie odpokutuje za swoją winę.
- Złota Zbroja
Złotą Zbroję wykuto w kuźniach na dalekiej Północy i była ona przeznaczona dla Władcy Nightwood, jednak nigdy nie do niego nie trafiła. Zaginęła podczas transportu. Karawana, która ją wiozła, zaginęła bez wieści. Na nic się zdały wieloletnie poszukiwania, słuch zaginął zarówno po karawanie, jak i po jej cennym ładunku. Dopiero niedawno Złota Zbroja pojawiła się w Nightwood – jak to się stało, pozostaje zagadką.
- Buty Wichru
Kiedyś na świecie żył młody wojownik imieniem Wind. Miał on buty, dzięki którym potrafił unosić się w powietrze i przemieszczać, a zafascynowany nimi coraz rzadziej latał na swoim smoku Shinomorio. Pewnego razu wojownik dostał ważny list, który musiał dostarczyć Królowi. Smok zaproponował, by tym razem Wind poleciał na nim, lecz owładnięty magią butów nie posłuchał swego chowańca. Włożył buty i odleciał. Smok z wściekłości i rozpaczy dogonił Winda i zabrał mu buty. Shinimorio leciał dnie i noce, aby schować buty tak daleko od jego pana, jak się da. W końcu z wycieńczenia padł martwy, a buty spalił ostatnim tchnieniem ognia życia. Na pamiątkę tego zdarzenia wszystkie magiczne buty, władające powietrzem, nazywa się Butami Wichru. Nie można na nich latać - są tylko trofeami, lecz nadal mają w sobie coś niezwykłego i nadzwyczajnego...
- Rękawica Barda
Żył kiedyś rzemieślnik imieniem Bard... Posiadał wiele srebra, ponieważ jego prace były sprzedawane najbogatszym ludziom w jego małym, acz silnym państwie... Pewnego dnia król wielkiego, pięknego lasu, przyszedł do Barda, by spytać, jak robi tak wspaniałe rzeczy w tak krótkim czasie. Rzemieślnik odpowiedział, że to dzięki rękawicy, która była przekazywana w jego rodzinie z pokolenia na pokolenie, i ma bardzo potężną moc, która może zmienić każdego w smoka, który zniszczy wszystko, co będzie chciał... Usłyszał to pewien tajemniczy człowiek, stojący przed wejściem do zakładu. Po kilku dniach wieść rozeszła się po całym kraju. Rzemieślnik został zabity przez tajemniczego człowieka, a rękawica przepadła na zawsze razem z mordercą... Od tamtej pory każdy poszukuje Rękawicy Barda...
- Królicza Łapka
Pewnego dnia w domu chłopca imieniem Fire rozległ się dzwonek do drzwi. Gdy chłopiec otworzył je, zobaczył leżącą przed drzwiami małą paczuszkę. Wniósł ją do domu i odpakował. To, co zobaczył, bardzo go zdziwiło. W paczuszce był amulet przypominający króliczą łapkę, cały świecił i błyszczał. Chłopiec zawsze nosił go na szyi. Jednak niedługo cieszył się amuletem: pewnego dnia zniknął on w okolicznościach do końca niewyjaśnionych. Któż zabrał łapkę, i któż ją dostarczył? To pozostaje tajemnicą.
Autorzy
- Arya11 - większość opisów;
- Andrew_wojownik- poprawki i opisy nowych trofeów;
- Paula33 - opis Sukni Smoczej Damy;
- picasso1 - opis Rękawicy Barda;
- kopernik - opis Króliczej Łapki;
- Rumcii - opis Złotej Zbroi;
Informacje historyczne
W zamierzchłych czasach, gdy znano zaledwie kilka żywiołów smoków, a hodowców było niewielu i okazji do walk mało, trofea można było znaleźć na wyprawach. Niestety, zwiększająca się populacja smoków przeszukała już bardzo dokładnie wszystkie krainy i obecnie znalezienie ich nie jest możliwe.
Z okresu tego pochodzą także Trofea Stałe. Gilfuin, w podzięce za pomoc w oswajaniu i rozwoju smoków, wręczał trofea, których odebranie właścicielowi nie było możliwe. Obecnie na Nightwood jest jeszcze kilka smoków, które posiadają Stałe Trofea z charakterystyczną kwadratową obwódką oraz widniejącym podpisem: "[Nazwa trofeum] (Trofeum Stałe)".
Takich trofeów Władca Nightwood już nie rozdaje, a dla osób pomagających rozwijać Las ma przewidziane inne wyrazy wdzięczności.
Przykład Trofeum Stałego:
