Walka

Z Nightwood

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Walka opiera się na taktyce rozdawania punktów cech charakterystycznych smoka i sposobie doboru odpowiedniego przeciwnika.

Spis treści

Cechy smoka a walka

Nowe punkty do rozdania dostajemy przy zdobyciu nowego poziomu.

Wpływ na statystyki smoka podczas walki ma zmęczenie, zadowolenie, gemy czy też wybrana taktyka.


Uwaga! Podczas walki zdobywa się nie tylko srebro i punkty pojedynku, ale można zmniejszyć również cechy przeciwnika! Po nakarmieniu lub ogrzaniu smoka wrócą one jednak do normy.

Zdrowie/Punkty życia

Każda przegrana walka obniża poziom zdrowia smoka o 10% (gdy jest atakującym) lub 5% (gdy jest atakowanym). Gdy wartość ta spadnie do 0%, smok nie będzie mógł walczyć, ponieważ będzie zbyt wyczerpany. Smok odzyskuje zdrowie podczas karmienia/ogrzewania jaja. Uleczyć smoka można jednym z eliksirów - Leczniczym Wywarem albo zużywając jeden Rubin.

Trofea

Jeśli walka odbywa się z przeciwnikiem posiadającym trofeum, smok je przejmuje, gdy wygra walkę. Sytuacja będzie wyglądać tak samo, jeżeli chowaniec posiadający trofeum zaatakuje i przegra - w tym wypadku straci swoje trofeum.
Istnieją także stałe trofea, których nie można zabrać ich posiadaczowi. Są one nagrodą przyznawaną przez Władcę Nightwood - Gilfuina. Jeśli różnica poziomów między smokami jest zbyt duża bądź przeciwnik ma 0% zdrowia, nie otrzymujemy trofeum.

Gemy

Każdy przypisany do chowańca gem, to spadek Charyzmy i Zręczności smoka o 3% oraz wzrost pozostałych cech o 5% (jeśli 5%*wartość cechy=0, to następuje wzrost o 1 punkt).
Premie nie działają osobno, lecz sumowane są wartości procentowe, co oznacza, że smok ze statystykami na poziomie 1 z jednym gemem otrzyma premię do nich +1 (5%, zaokrąglając w górę), mając dwa lub trzy gemy, premia będzie wynosić +1 (3 Gemy, czyli 5%*3=15%, przy zaokrągleniu w górę wciąż +1). Z tego jasno wynika, że na niższych poziomach warto przydzielić każdemu smokowi po jednym niebieskim kamyku, natomiast w miarę rośnięcia w siłę przydzielać dwa lub trzy (na przykład, gdy jedna z cech przekroczy wartość 11, wtedy dwa gemy będą działać na nią zwiększając ją o +2).
Maksymalny przyrost punktów to 15%, czyli 3 gemy.

Ograniczenia ataku

Smok może zaatakować innego chowańca tylko 2 razy na dobę. Dwa chowańce mogą stoczyć między sobą nawet 4 walki na dobę (każdy po 2 ataki).

Jeśli smok ma poziom niższy niż 15 - może walczyć tylko ze przeciwnikami o góra 10 poziomów starszymi od niego.
Jeżeli zaś gad ma poziom 15 lub wyższy - może walczyć z chowańcami góra 2x starszymi od niego i nie młodszymi niż 1/3 jego poziomu.

Np.: smok na 45 poziomie może walczyć ze smokami między 30, a 90 poziomem.

Zmęczenie

Smoki męczą się podczas walki. Im więcej bestia walczy, tym bardziej się meczy. Jedna walka zwiększa zmęczenie o 10% (gdy przeciwnik jest równy bądź silniejszy) bądź 13% (gdy przeciwnik jest słabszy). Zmęczony chowaniec walczy słabiej o około 0,5% na 1 punkt zmęczenia. Aby gad odzyskał siły, wystarczy go nakarmić lub ogrzać smocze jajo bądź:

Zadowolenie

By smok był zadowolony, musi być zdrowy i regularnie odwiedzany przez hodowcę. Poziom zadowolenia wpływa na skuteczność chowańca podczas walki.

Punkty pojedynku

Za każdą wygraną walkę ze starszym przeciwnikiem smok otrzymuje punkty pojedynku, które określają jego miejsce na liście najwaleczniejszych bestii. Ich ilość zależy od różnicy poziomów między chowańcami.

Za zwycięstwo z przeciwnikiem na taki samym poziomie, smok otrzyma 5 punktów pojedynku, natomiast za wygraną walkę z gadem o poziom wyższym - 7 punktów, wyższym o dwa poziomy - 9 punktów, itd.

Otrzymywane punkty pojedynku najłatwiej obliczyć według następującego wzoru:

(Poziom atakowanego smoka - poziom naszego smoka) * 2 + 5 = ilość otrzymanych punktów

Nieotrzymanie punktów pojedynku następuje po zaatakowaniu smoka młodszego.

Srebro otrzymywane z walki

Za zwycięstwo otrzymuje się również srebro. Jego ilość zależy od różnicy poziomów między walczącymi smokami. Ilość otrzymanego srebra za wygraną walkę przedstawia poniższy wzór:

Otrzymane punkty walki * s = otrzymane srebro, gdzie s jest liczbą losową z zakresu <1,3>

Srebra nie dostaje się, gdy atakuje się smoki młodsze.

Zobacz także

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia